圖翻拍自網路
近些年來手遊發展迅捷,不僅玩家數量越來越多,遊戲的玩法也越來越多樣化,其中有些還代表著行業發展的新趨勢,比如副玩法機制、手遊買量、IP衍生手遊等。另外也有一些手遊還在改變玩家的消費習慣,不僅在遊戲裡氪金,還引導玩家前往獨立商店購買等,一起來看看手遊發展趨勢有哪些?
目前很多比較成功的手遊都改編自著名IP,比如暗黑破壞神、APEX手遊等,根據某數據調查網站介紹,這些知名IP的衍生產品玩家更願意付費,是其他產品的2.84倍。IP衍生手遊玩家能更快了解遊戲,而且他們並不直接向玩家出售卡牌、卡包,而是售賣賽季通行證和禮包,獲利還能提升遊戲的自然下載量。
每一款遊戲都有核心玩法,然而如今很多手遊提供了副玩法,給玩家帶來和核心玩法不同的遊戲體驗,比如放置RPG手遊《X-Hero》裡的拯救狗狗。戰術競技手遊曾上線1對1戰鬥模式,模擬經營遊戲推出迷你小遊戲,這些副玩法機制能有效提升玩家的留存率和活躍度。
此前蘋果上線了保護用戶隱私的ATT框架,改變了IOS平台的收集策略,只有在用戶同意的情況下才能追蹤用戶IDFA數據。要知道以前手遊開發商可以收集用戶數據,方便更精準的投放廣告,而如今難以大規模獲取用戶,也就代表很難有針對性的向潛在玩家展示廣告。
競技元素對於很多手遊來說並不新鮮,因為眾多射擊和MOBA產品里都有出現,而如今是大規模的添加了競技元素。當然很多手遊並不直接加入PVP模式,而是通過活動的方式,讓玩家互相競爭,比如遊戲中的排行榜就是最經典的例子。另外遊戲還會推出一些關卡進度來互相競技,排行榜不同位置有不同獎勵,這些都是具有競技性。
因為手遊大部分是谷歌和蘋果,而這兩個平台都需要支付平台稅,所以很多手遊開發商都在挖掘新的付費方式,比如全新虛擬貨幣等。目前只有那些規模大的遊戲商家才有第三方付費渠道,因為這需要大量的資源,但是隨著時間的推移,整個遊戲市場將會變得更加開放,付費方式也會變得多樣化。
到訪人數:(47)