美國NASA證實未來將把Joint AR這項技術放到大空衣中 強化顯示、控制和計算子系統功能
圖翻拍自網路
美國宇航局位於俄亥俄州的格倫研究中心正在探索將增強現實技術添加到太空衣中,以提高太空人在太空與地球之間面臨實時通信挑戰時的自主性。
據悉,NASA正在為其聯合增強現實視覺信息系統(Joint Augmented Reality Visual Informatics System,簡稱Joint AR)項目尋找太空衣增強現實顯示系統的潛在來源或供應商,NASA「旨在實現一個與太空衣兼容的AR系統,該系統由顯示、控制和計算子系統組成。」
由於「通信時間延遲限制了機組人員與來自地球的任務控制支持實時交互的能力。」,未來的機組人員操作預計將更加自力更生,所要求的AR系統是一種潛在的解決方案,可支持太空人在艙外活動期間執行任務。
該AR系統將通過添加動態視覺提示作為短期效益,在機組人員和地球任務控制之間提供一種新的通信媒介。同時,從長遠來看,它將通過補充或替代來自地球的任務支持來幫助太空人做出明智的決定,從而實現人類向星際探索。
具體來說,Joint AR的一個重要因素是「基於最小信號干擾的透明顯示器向機組人員顯示信息」,由於操作和系統集成的挑戰,NASA不希望採用頭戴式近眼顯示器,相反,該機構正在尋找不連接到用戶頭部的顯示配置,例如平視顯示器;但套裝的局限性阻礙了傳統的 HUD設計。不過,NASA為此提供了示例渲染圖,以及AR系統配置的光學要求。
NASA補充,它希望Joint AR顯示器是全彩和雙目的,但第一代顯示器可為單色和單眼,顯示元件可位於太空服頭盔氣泡內部或外部,但必須對氣泡模線的侵入性最小,以免干擾機組人員的行動。如果顯示元件在氣泡內,元件須處於100%的氧氣環境中,並且這種環境中的動力元件必須解決易燃性和其他安全問題。此外,RFI指出,系統元件還將受到真空、灰塵、輻射和極端熱條件的影響。
正如RFI所指出,聯合AR顯示器可以減輕聚散度調節衝突——防止近距離物體被聚焦,NASA 稱,現場測試表明,在機組人員操作期間,太空人需要得知觀察不同距離物體時的顯示信息——例如,遠處地平線上的物體,然後是近處的物體——因此,支持自動調節和修復顯示效果的AR系統無疑是受歡迎的。
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